this.r=128;                                     // r
this.g=128;                                     // g
this.b=128;                                     // b
this.a=230;                                     // a
this.level=0.0;                                   // уровень жидкости
this.tlid="rmeq:effects\\lid.png";       // верхний слой
this.v_startsize=3;                             // начальный размер кипения
this.v_growps=2;                                // на сколько % увеличивается пузырек за 1 сек.
this.v_intensity=0;                             // интенсивность кипения                     
this.v_startlevel=0;                            // начальный уровень кипения
this.v_velocity=30.1;                             // скорость поднимания пузырьков
this.v_wtoler=80;                               // допуск кипения по ширине
this.v_shift=0;                               // сдвиг кипения по ширине
this.v_tskin="rmeq:effects\\vial.png";   // карта на пузырек
this.v_symmetrical=0;
this.map="";                                    // карта на жидкость
this.amap=250;                                  // прозрачность на карту жидкости
this.substlevel=0;                              // уровень вещества
this.st_sublevel=0;                              // уровень вещества
this.substmap="";                               // карта вещества
this.substanim=null;                            // анимационная карта вещества
this.asubst=255;                                // прозрачность на карту вещества
this.mapanim=null;
this.lidanim=null;
this.alid=255;                                  // прозрачность крышки
this.alidanim=255;                              // прозрачность анимации на крышке
this.mapr=255;
this.mapg=255;
this.mapb=255;
this.start_level = 0;                            // откуда считать уровень (0 - начиная с донышка)
this.start_level_map = 0;                       // начальный уровень отображения текстуры жидкости
this.end_level_map = 0;
this.vial_color_mult = 0.0;
this.aback = 0;
this.smokeanim=null;
this.smokelevel = 100.0;
this.asmoke=0;
this.drawref=1;